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Manipuladores de juegos

Manipuladores de juegos

Manipuladores del juego: difieren de un mouse y un teclado solo en forma, no hay nada especial en términos de control. No, si al tocar en el teclado solo tenemos dos valores disponibles al girar: presionado y no presionado, entonces el volante o el joystick reconocen una presión suave.

Pongamos un ejemplo: un automóvil, tocando el teclado, todos notamos que es imposible desenroscar el volante parcialmente, siempre se desenrosca al máximo y no tan rápido como lo necesitamos. Esto se debe al hecho de que al controlar el teclado, las ruedas de la máquina solo están en 3 posiciones.

Primero, no presionamos nada, y se mantienen exactamente. En segundo lugar, presionamos una tecla, y comienzan a girar hasta llegar a la tercera posición. El tercero es una posición en la que las ruedas están completamente giradas hacia un lado. No se da otro.

Con el volante, todo es diferente, las ruedas corresponden completamente a la posición del volante y giran a la misma velocidad que el volante. Es decir, hay una gran cantidad de posiciones posibles que se fijarán hasta el momento en que suelte el volante.

Pero las teclas auxiliares en el volante o el joystick suelen ser similares a las teclas del teclado, pero no es necesario hacer otras. El volante es solo un ejemplo, el joystick tiene un control similar, está diseñado para la aviación, nada más y nada menos.

No todos los juegos comprenderán correctamente las acciones del manipulador del juego. Casi todos los juegos reconocen a los manipuladores de juegos, ya que los desarrolladores inicialmente esperan poder controlarlos. Al usar marcas comunes, no debería haber problemas, lo único que vale la pena pagar es la compatibilidad con su sistema.

El gamepad no es reemplazable cuando juegas juegos de lucha. Sí, esto es así, gracias a la gran cantidad de botones, mini joysticks y un diseño atento, jugar con un gamepad es mucho más cómodo y conveniente que con un mouse y un teclado. En gran medida, todo gracias a la ubicación cercana de una gran cantidad de botones, resulta que la acción de cada jugador está bajo su dedo. Si en el teclado podemos responder rápidamente a un poco más de 10 teclas, entonces al usar un gamepad es posible usar todas las teclas disponibles. La desventaja del teclado no es correcta, desde el punto de vista de los juegos, la colocación de botones en una fila. El gamepad utiliza una versión semicircular. No hace falta decir que es más fácil y conveniente mover el dedo a lo largo de un semicírculo en busca del botón deseado que a lo largo de una línea. Otra manifestación negativa del teclado es que esta fila se extiende a una distancia bastante larga (según los estándares de los juegos modernos, en los que la reacción no toma más de un segundo). En el gamepad, como ya se mencionó, los botones están lo suficientemente cerca.

Los manipuladores de juegos pueden emitir una máquina completa. Muy bien, en este momento en la tienda no es raro ver un conjunto de tres pedales completos, un volante con una potente retroalimentación de vibración, que se realiza mediante varios motores y, por supuesto, una caja de cambios, que no solo se parece a una real, sino que es su copia en casi todos los aspectos. La única dificultad puede surgir al colocar todo este bien. Pero cuando el objetivo es lograr la mayor similitud, la colocación no es un problema. Por lo tanto, podemos decir con certeza que en este momento es bastante posible y factible emitir un automóvil en un 90%, o incluso más. Además, todo esto no costará medios exorbitantes.

Todo el equipo de juego requiere una configuración detallada. Por defecto, los controladores del juego se ajustan al juego. Al mismo tiempo, son completamente neutrales hacia las llamadas piezas del juego. Es decir, si el juego tiene una función para cambiar la nitidez del volante en la dirección positiva o negativa, la posición neutral se tomará por defecto. También debe tenerse en cuenta que incluso con estos ajustes estándar, puedes jugar y disfrutar con bastante tranquilidad. Todas estas opciones adicionales serán útiles cuando desee variedad o simplemente personalice el manipulador para usted.

Los manipuladores del juego son demasiado frágiles para simular completamente todas las situaciones. Los manipuladores modernos no están diseñados para el uso excesivo de la fuerza, pero pueden tolerar con seguridad movimientos bruscos. Todo depende de la calidad de una marca en particular y, por supuesto, de si compró el original o un falso. Casi todas las propiedades de su compra dependen de este último, por lo que es mejor no comprar nada que ahorrar $ 50, pero descartar su compra en una o dos semanas.


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